前不久笔者在电脑配置网发布了一套2000元出头的游戏主机,其采用的显卡是R7 360,由于这个型号刚刚上市不久,所以很多网友不是很了解。今天就为大家带来一篇关于镭风R7-360毒蜥评测的文章,让您对R7 360系列的显卡有更全面的认识。
 
      镭风R7-360毒蜥具备比R7-260X更小一些的规格。采用Tobago Pro芯片,一共具备768个流处理器以及1050MHz核心频率,还配备了2GB显存容量以及 6000MHz显存频率。值得注意的是,R7-360更像是R7-260X的删减版本,从896个流处理器删减到了768个,但是得益于更先进的核心型号,R7 360的性能甚至还反超了R7 260X。
 
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      下面就让我们来详细了解一下镭风R7-360毒蜥
 
      图形处理器核心对于游戏显卡来说是至关重要的一部分,其规格完全可以影响显卡的市场定位等级。R7-360上市之前就有很多玩家猜测其将会是 R7-260X的高频马甲产品,但事实上R7-360并非是任何产品的马甲。它是一款基于GCN1.1架构Bonaire芯片的删减版本。从896个流处 理器删减到了768个,其核心代号也从Bonaire改成了Tobago Pro,核心频率更是高达1050MHz。
 
镭风R7-360毒蜥
镭风R7-360毒蜥核心为—Tobago Pro

 
配备高频6000MHz海力士显存颗粒

      显存部分,镭风R7-360毒蜥Twin 2GB配备了2048MB的海力士GDDR5显存,显存频率为6000MHz,位宽为128bit,作为一款定位较低级别的千元以下显卡,它完全可以让玩家在普通特效下顺畅运行主流级别的游戏。
 
双9cm镰刀风扇 
 
大面积散热鳍片以及三根热管
 
      镭风R7-360毒蜥Twin 2GB显卡采用了镭风独家研发的E-AIR智能冷却系统,这款散 热系统专门为镭风一键超频功能设计,具备两个9cm的大型镰刀风扇以及33片平均厚度达0.9mm大面积散热鳍片,配合3根纯铜直触式热管可以快速降低核 心温度,保证显卡稳定工作在安全温度下。

      此外,镭风独家的风扇设计具备比上一代更低噪音更大风量的特性,具备广角全方位的气流走向全面覆盖,无死角散热的优势。同时镭风还加入了PWM自动控速降噪来帮助风扇控制转速,带给玩家更高的游戏体验,当玩家开启一键超频按钮的时候,风扇的转速也会随之变化。
供电模块

      镭风R7-360毒蜥Twin 2GB显卡采用全固态电容的6相核心供电,元件用料殷实考究。配合翻转设计的单6Pin供电接口,为整卡的高频运行提供了保障,也为玩家提供更高超频空间。

单个6PIN外接供电

 
接口及一键超频开关

      镭风R7-360毒蜥Twin 2GB显卡的输出接口部分设计依旧全面,除了搭配双DVI+HDMI+DP全接口设计之外,它还集成了镭风特有的一键超频 按钮,具备帮助玩家轻松简单的提高频率能力。它虽然默认核心频率只有1050MHz,但其一键超频按钮可以瞬间将核心提升至1150MHz高频率。

      在对镭风R7-360毒蜥做了全方位的介绍之后,接下来我们将以具体的游戏测试更进一步的让大家了解这款显卡的真实性能。
 
      平民级网游测试:《英雄联盟》与《DOTA2

      《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。作为一款让中国大部分年轻人着迷的游戏,《英雄联盟》凭借其简单上手 的优势占据了绝对的领先地位。一时间成为了一个时代年轻人最喜欢的网络对战游戏。而《英雄联盟》的配置需求非常低,甚至很多大学生使用配置很低的笔记本都 可以轻松玩转此游戏,可说是超级亲民的配置需求,而官方更是推荐显卡选择了NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670这样的老 一代产品。

      《DOTA2》则是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰 蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗 RPG。《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。因此它对计算机的配置需求远远不是上一代可以媲美的,甚至采用新引擎的《DOTA2》配置需求更在《英 雄联盟》之上。

      笔者本次测试就是要印证镭风R7-360毒蜥Twin 2GB这样的千元以下产品在《英雄联盟》以及《DOTA2》这样平民大众网游之中能否用极低预算 带给玩家绝对完美的游戏体验。本次测试笔者选择了2560X1600这样的2K级别高分辨率,并将游戏全部特效和材质细节全部开启最大,测试场景均为单人 训练模式,同时使用Fraps软件记录下从开启到战斗后的平均帧数变化。
 
《英雄联盟》成绩测试

 
《DOTA2》成绩测试
 
      经过了针对两款主流级别网络游戏的测试,我们可以清楚看出。镭风R7-360毒蜥Twin 2GB显卡将可以轻松无压力的进行全开特效运行两款游戏,这还是建立在2560X1600这样的2K级别超高分辨率之下。仍旧可以以平均帧数超过60帧得到完美全程流程的体验。

      《英 雄联盟》方面对于显卡性能需求极低,甚至平均帧数在很高分辨率下都超过150帧,这个时候玩家团战最小帧数恐怕都是高于100帧的,可以说绝对完美的运 行。也难怪这款游戏对于大部分低配置笔记本都是压力很小。而《DOTA2》作为起源引擎新作品,其配置需求可说是远远超过了《英雄联盟》。但具备 1150MHz开启一键超频按钮后的镭风R7-360毒蜥Twin显卡仍旧可以轻松无压力的做到了60帧的游戏体验,由此可以判断,镭风R7-360毒蜥Twin在两款平民网络游戏可说是游刃有余。

显卡杀手级游戏测试:《孤岛危机3
 

 
      《孤岛危机3》采用新型而且超强的CryEngine 3.4引擎,它是DX11的特效几乎达到极致的巅峰画面游戏之一。游戏画面的生动、绚丽、动 感、真实已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱使下,玩家们为了开启最高效果,甚至 需要Geforce GTX970以上的显卡才能在主流级别分辨率下特效全开。

      孤岛危机3之中,一草一木,一人一物,每个细节都做得很精 细,光影效果做到了完美的境界,废弃的城市与树木完美的拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》的画面柔和清晰,加上达到极致的光影效果,在这样的环境 无疑是增大了显卡的压力,其中巅峰级别的建模和光影特效,让显卡的渲染能力和纹理需求都很容易负载到饱和值,其大量的后处理特效更是让任何一个显卡都很容 易满载至99%。

      《孤岛危机3》的配置需求之高,并非一般显卡所能承受。即使是全开最低特效,很多低端显卡都是不能非常顺畅的运行的。因此笔者本次测试对于镭风 R7-360毒蜥Twin 2GB这样的千元以下显卡来说压力无疑很大。测试之中选择了1920X1080分辨率以及最高的材质细节,而其他特效开启了中 特效级别。抗锯齿则是选择了FXAA抗锯齿。

      而游戏自身没有集成bBnchmark,笔者选择了Fraps软件之中的自带记录平均帧数功能,从《孤岛危机3》中第一关卡中的起始港口平台一直跑到室内第一个房间之中。记录沿途全部的帧数,反复测试多次记录平均成绩。

《孤岛危机3》成绩测试

      《孤 岛危机3》不愧是一代显卡杀手级别的硬件需求,即使是中等特效级别下,材质清晰开启最大的情况下。镭风R7-360毒蜥Twin 2GB显卡即使是在 FXAA以及1920X1080这样的平民配置之下也只能运行到不足50帧。可以做到基本流畅的运行游戏。可见孤岛危机3这样的顶级画质大作即使中低特效 都是对显卡压力巨大,而玩家想要顺畅运行此类游戏还需更高图形性能。

      值得注意的是:R7-360开启了一键超频按钮之后仅仅提高了2个分值的平均帧数,提高非常微小。《孤岛危机3》这样的显卡杀手面前,显卡超频100MHz并不会有多大性能提高,看来玩家想要运行这类游戏恐怕也是需要规格更为强大的显卡。

      镭风R7-360毒蜥评测总结,镭风R7-360毒蜥怎么样?
 
      总的来说R7 360系列的显卡定位于中低端独立显卡范畴,在面对绝大多数主流游戏(例如:英雄联盟、穿越火线、魔兽世界、坦克世界、使命召唤……)的时候基本上都毫无压力,不过对于像看门狗,孤岛危机这样的大型次时代游戏来说就显得有些吃力了,毕竟R7 360是一款中低端显卡,你总不能拿一款800元左右的产品和两、三千元的货去做对比吧。作为一款新卡来说,不管是在性能还是价位上,R7 360都是这得称赞的。
 
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