四、基准性能测试
 

测试平台如下表:

GTX1080和GTX1080Ti性能对比评测,二者差价能有多大?

测试环境、软件、游戏如下表:

测试平台我们升级为i7-7700K+Z270主板,7700K为默频设置,主板是来自七彩虹的Z270烈焰战神X,搭配金士顿骇客神条DDR4 2133MHz 8G×2。

GTX1080和GTX1080Ti性能对比评测,二者差价能有多大?

系统方面升级为Windows 10 64位最新的1703,显卡驱动为最新的382.05。测试共分为基准测试和游戏测试,基准测试包括4项3DMark测试(Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy)和Heaven测试。游戏测试包括DX12和DX11共6款游戏。除3DMark外,其他测试均在3种分辨率下进行,游戏测试时关闭垂直同步。
 

3DMark一共包括4项测试,严苛程度逐渐提高,需要说明的是测试分数均为显卡成绩。可以看到GTX 1080 Ti在每项测试中都领先GTX 1080,并且领先幅度都在31%以上。

Heaven在细分曲面上的优势要好于3DMark,因此也被拿来压榨显卡性能。从测试结果来看,GTX 1080 Ti的领先幅度更大,3种分辨率下的领先幅度都在30%以上,4K分辨率下的领先幅度更是达到了44%以上。
 

五、游戏测试
 

DirectX 12游戏测试:

GTX1080和GTX1080Ti性能对比评测,二者差价能有多大?

首先是人气大作《古墓丽影:崛起》,图像选择预设中的非常高,反锯齿设为FXAA,通过游戏內建的Benchmark进行测试。从测试结果来看,GTX 1080 Ti的领先幅度随分辨率的提高而愈加明显,1080P分辨率下GTX 1080 Ti的领先幅度最小,为19%,2K领先28%,4K领先31%。

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《杀手6》中同样內建了Benchmark,不过测试结束并没有汇总的成绩,因此我们选择最后一个场景的FPS作为最终成绩。和之前的结论一致,GTX 1080 Ti的领先幅度都是随分辨率的提高而增加,1080P领先6%,2K领先19%,4K领先24%。

在《杀出重围:人类分裂》中将图像设为最高,关闭MSAA,使用游戏內建的Benchmark进行测试。测试结果依然与前面的结论有着惊人的相似性,GTX 1080 Ti在1080P和2K分辨率下领先33%左右,4K领先高达64%。
 

DirectX 11游戏测试:

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测完DX12,我们再看看DX11游戏下的表现。首先是《GTA 5》,影像为预设,开启FXAA,其实《GTA 5》中也內建了Benchmark,但是测试成绩和《杀手6》一样没有汇总,并且还是分场景单独跑FPS,所以笔者只能选取特定场景手动Fraps测试了。

既然是手动测试,误差肯定是避免不了了,不过为了让误差降到最低,笔者还是选择了相对固定的场景和动作:在主人公复活后奔跑、劫车、开车、撞人。测试结果并没有显示出前面游戏中的一贯结论,但是GTX 1080 Ti的领先幅度依旧可观,最低的2K分辨率也有15%的领先幅度。
 

再来看看最近大热的网游《守望先锋》,图像设为极高,其余设置不变。同样使用Fraps进行测试,测试场景和动作设定为:在训练靶场中出仓库、对两个训练机器人进行射击、上楼、下楼,如此循环。
 

从测试结果可以看到,1080P和2K分辨率下的成绩十分接近,甚至GTX 1080 Ti的2K成绩比1080P还高,笔者猜想应该是达到了游戏瓶颈。不过GTX 1080 Ti的领先幅度依然明显,都在32%以上。

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最后来看看《巫师3:狂猎》,影像设为特高,后期处理设为高。同样是开启Fraps手动测试,测试场景和动作为:在丁香与醋栗一节中骑马沿小路奔跑。
 

从测试结果来看,无论是在何种分辨率下,GTX 1080 Ti都有着31%以上的领先幅度。

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